各位舰长们,
《战舰世界》团队提醒各位舰长,服务器将进行维护工程,以升级至12.5版。
维护开始:2023 年 6 月 22日(周四)@ 05:00 UTC+8 维护结束:2023 年 6 月 22日(周四)@ 08:00 UTC+8
(资料图片)
请阅读以下更新信息以了解相关讯息。
非对称战斗︱欧洲驱逐舰︱战斗通行证︱美国独立日︱「征服地中海」大冒险︱技术改进︱排位赛︱激斗︱新增内容与更动︱平衡改动︱其他更动
非对称战斗:
非对称战斗归来!在 12.5 版本更新中,您将对战一支在人数上占优,但火力较弱的机器人队伍。
此次的战斗将采用制海权和一般战斗模式。编制:5 名玩家掌舵 IX 和 X 级舰艇,对战 12 名控制 VII 和 VIII 级舰艇的机器人。所有在港口中拥有 IX 和 X 级舰艇的人都能参与。不允许使用分舰队参与战斗。
非对称战斗中的经验和银币收益高于联合作战,但低于随机战斗。
新版的机器人变得更加聪明:它们如今会占据更多有利位置,较不会直接冲入近战,并且会更合理地分布在关键地区周围。
有关非对称战斗的所有信息可参阅官网的专题文章。
欧洲驱逐舰:
抢先体验欧洲驱逐舰活动在 12.5 版本更新继续进行。
·V级穆阿维内特、VI级斯托德和VII级雷霆:从以欧洲代币兑换的依序开启的礼包中获取。
·IX级兰布罗斯·卡措尼斯:可从以金币兑换的随机礼包中获取。
·X级格但斯克:在打开整组依序开启的礼包后,使用金币购买。
新的欧洲分支为火炮驱逐舰,仅能发射HE,每次齐射可造成不错的伤害。从 VIII 级起,炮弹的弹道平直。
新欧洲驱逐舰的高速鱼雷,由于伤害较低且射程相当短,在大多数情况下应被视为次要武器。
这些驱逐舰配备「发烟机」和「引擎增压」消耗品,并从 VIII 级起于独立栏位备有作用范围较大但作用时间较短的「监视雷达」。
欧洲驱逐舰将在 12.6 版本更新释出时,开放供所有人研发。
战斗通行证:
按惯例,本次版本更新带来了新的战斗通行证。通过完成每日和每周战斗任务来获取战斗通行证点数,推进战斗通行证进度条,并从中获取珍贵奖励!
免费战斗通行证的最终奖励是 7x「稀有加成」货柜和 1,250 夏季代币。您可在「夏季庆典」活动期间以后者兑换一些超棒组合包。加值通行证带来更加珍贵的物品,而其最终完成奖励是带有 12 个技能点数的指挥官 Dusty Rodes 和 3,750 夏季代币。
另外在本次版本更新中,我们变更了加值战斗通行证的奖励。如今在完成所有等级后,玩家们每达成一个额外等级,将获得 1x「稀有加成」货柜 和 50 夏季代币。此次提供的季节加成包括额外战斗任务(可获取战斗通行证点数并推进等级);+100% 每日首胜加成;以及 +5% 煤炭、钢铁和研发点数收益的加成。
有关 12.5 版本更新战斗通行证的详细信息,将通过专题文章分享。
美国独立日:
美国在 7 月 4 日庆祝独立日。为了庆祝,我们为大家准备了特殊的主题活动。
此节日的主题新内容将在一周内上架军械库。您将能通过完成战斗任务来获取雄鹰代币,然后以此代币兑换各种奖励。其中包括:带有「西弗吉尼亚」永久迷彩的VI级战列舰西弗吉尼亚1941; IX级战列舰明尼苏达的「金鹰」永久迷彩;带有 6 个技能点数的指挥官 Statue of Liberty;以及「自由之翼」货柜和加值货柜。此外,玩家也可在活动期间购买带有「雷鸟」永久迷彩的IX级驱逐舰哈尔福德与带有「浴火重生」永久迷彩的VII级战列舰西弗吉尼亚1944。
哈尔福德:
这艘美国弗莱彻级驱逐舰配备了侦察机起飞用的弹射器。在第二次世界大战中,她参与了在索罗门群岛、新几内亚与菲律宾的登陆行动中提供火力掩护;她也曾参与菲律宾海与莱特湾海战。战争期间,此舰艇获颁了 13 枚战斗之星。
西弗吉尼亚1944:
这艘美国科罗拉多级战列舰为 1944 年的版本;在珍珠港事件后重获新生。沉船从海底被打捞起并进行重大升级。1944 年秋季,此战列舰恢复服役,并在莱特湾海战中表现出色。后来,她参与硫磺岛战役和冲绳登陆行动。战争期间,西弗吉尼亚获颁 5 枚战斗之星。
关于美国独立日庆祝活动的完整详情将另于专题文章中分享。
「征服地中海」大冒险:
开始: 2023/07/07 @ 05:00 (UTC+8)
结束: 2023/08/07 @ 05:00 (UTC+8)
一项主题活动将在 12.5 版本更新释出两周后开放。此活动的设定是第一次世界大战的另类历史,您将在活动中扮演奥匈指挥官的角色。
活动期间,您将能完成特殊战斗任务和获取新的暂时性资源 — 奥匈代币。活动的主要奖励为泛欧IX级驱逐级猎兵,附带带有 6 个技能点数的特殊指挥官 Felix von Paar,以及这艘舰艇的「永动机」永久迷彩。此外,您也能通过完成特殊战斗任务系列获取「征服地中海」纪念旗帜和臂章。
猎兵出自一项驱逐领舰计划,由奥匈海军技术委员会开发并在 1917 年提呈。计划成果为一艘 2000 吨的鱼雷舰艇,拥有 6 英寸主炮;但是由于第一次世界大战结束及奥匈解体,此计划从未实行。
活动期间,泛欧IX级驱逐级猎兵将只能以奥匈代币兑换。
关于大冒险活动的完整详情将通过专题文章公布。
技术改进:
「缓冲」期:
战斗结束后过渡到战后统计画面的过程现在更加流畅。
每场战斗结束时,画面上会显示一则包含战斗结果的讯息。之后,您将在战斗环境中有多几秒的时间,能够进行不同操作。这些操作不会影响战斗结果,但会计入最终成绩。例如,您在此期间可对敌人造成伤害、击毁舰艇和获取成就。
这些更动将有助避免战斗突然停止,这在刺激交战中尤其令人扫兴。
机器人的改进:
训练房的机器人 AI 有所改进:它们如今会占据更多有利位置,较不会直接冲入近战,并且会更合理地分布在关键地区周围。
联合作战和战斗训练的机器人 Al 也将额外进行强化:
·改进了避免碰撞岛屿的系统。联合作战的机器人在碰撞后会倒退,像训练房的机器人一样
·机器人不再频繁地冲撞敌舰
配对机制更动:
I 至 V 级舰艇战斗的配对系统设定已变更。如今,配对系统限制将更快放宽,因此机器人也更早添入战斗。如此一来,上述等级舰艇的战斗将会更快组建。
在 12.1 版本更新中,随机战斗新增了设有 3 个关键地区的制海权模式。新设定旨在避免战斗过长或过短的情况。实行这些更动后,我们提高了更新后制海权模式在 12.5 版本更新中出现的机率,并且会将此模式添至联合作战中。
排位赛:
第 12 季排位赛在 12.5 版本更新中展开。所有类型的舰艇都可参与。所有联赛的战斗都将采用 X 级舰艇和 6v6 编制。与第 11 季一样,所有联赛的败场保留星星的规则相同 — 失败队伍中只有最高经验者能保留星星。
从 12.5 版本更新开始,排位赛中也将设置与激斗和公会战斗类似的舰艇类型和特定舰艇的使用限制机制,且这些限制可在赛季期间新增或变更。第 12 季不会引入这些新的限制。
有关第 12 季排位赛的所有信息可参阅官网的专题文章。
激斗:
12.5 版本更新将推出 3 轮激斗,编制各有不同。
激斗1:
开始: 2023/06/26 @ 08:00 (UTC+8)
结束: 2023/07/03 @ 03:00 (UTC+8)
VIII 级巡洋舰、战列舰、驱逐舰,采 2v2 编制。每队最多 1 艘战列舰。您能以分舰队加入。
激斗2:
X 级巡洋舰、战列舰、驱逐舰,采 1v1 编制。
激斗3:
VIII 级舰艇,采 3v3 编制。每队最多 2 艘战列舰、2 艘巡洋舰、2 艘驱逐舰、1 艘航空母舰。您能以分舰队参与,分舰队最多可有 3 名玩家。
我们将在官网通过专题文章发布更多有关各轮激斗的详情。
新增内容与更动:
游戏新增内容:
·英国舰艇指挥官 Leo Gradwell、苏联舰艇指挥官 Grigory Spiridov
·「加拿大日」、「海之日」、「洋甘菊」旗帜
·苏联VII级驱逐舰明斯克的「星光缀饰」永久迷彩,以及「PQ-17」消耗性迷彩
·「八角星」和「PQ-17」臂章
·泛亚、德国、意大利、西班牙指挥官的新肖像
关于如何获取这些新内容的详情将于稍后公布。
12.5 版本更新也推出了两名新的欧洲指挥官,各具独特外观和独有配音:
·一名波兰指挥官,其名字和肖像将于日后公布
·希腊指挥官 Nikos Thalassinos
这些指挥官将可通过在 12.5 版本更新期间完成特殊战斗任务系列来获取。我们将在 6 月 22 日分享详细信息。敬请留意。
从以下物品中移除了《战舰世界》旧标志:「情人节」消耗性迷彩、阿拉巴马VL的「模块制作者」永久迷彩;亚特兰大的「炽热地带」永久迷彩;阿拉斯加的「Octodroid」永久迷彩;列克星敦的「冰与火」永久迷彩;IX 级舰艇的「新时代」永久迷彩;以及纽伦堡、初春、伊卡洛斯、达拉斯、诺曼底的「新年」永久迷彩。
新增舰艇西班牙VIII级巡洋舰努曼西亚和意大利X级战列舰鲁杰罗·迪·劳里亚,供开发人员、志愿者及社群贡献者测试。
货柜更动:
「火力」加值货柜新增了 3 个可能开出的内容:特隆普、马耳他、阿尔瓦罗·德·巴赞。
「千里远航」加值货柜现在提供新的永久迷彩选择:
·特殊迷彩:土伦的「启蒙」;休伦的「逆戟鲸」;里约热内卢的「白天鹅」。
·稀有迷彩:圣地亚哥的「1776」;四万十的「和谐拂晓」;霍克的「工业」;鲑鱼的「詹斯顿环礁」; U-190 的「纽芬兰」;安哈尔特的「海上传奇」;瑟堡的「法国解放」;锡诺普、团结、马汉的「七大洋」。
·独特迷彩:汉普郡的「云边私掠船」;高梁和淀的「和谐拂晓」;贝洛斯(箭)的「三排桨战船」;邓肯和圣文森特的「工业」;布雷斯特和马赛的「法国解放」;征服者和哈兰的「银白漩涡」;布莱克的「Sui Generis」。
游戏推出两个新物品:「海边野餐」货柜、「舰长圆筒包」加值货柜。我们将随 12.5 版本更新的释出,在官网中公布这些货柜的内容。
平衡变动:
我们根据舰艇作战效率分析和您的回馈,将对特定舰艇进行平衡调整。这些改动将影响意大利舰艇、德国驱逐舰、日本巡洋舰和一些其他舰艇,以及「发烟机修改型 1」升级品和「X-Ray Papa Unaone」信号旗。
「发烟机修改型 1」升级品:
·此消耗品的作用时间加成从 30% 降至 20%。
·移除了烟幕扩散时间的 –5% 惩罚。
·这些升级品如今可用于那些使用「全速航行发烟机」消耗品的 V 至 X 级舰艇。
「X-Ray Papa Unaone」信号旗:
·「发烟机」消耗品的作用时间加成从 +15% 降至 +10%。
珀斯、黄河、迈索尔、海达人、赫克托耳、吸血鬼II:
·「低速航行发烟机」消耗品的作用时间从 90 秒延长至 102 秒。
「发烟机修改型 1」升级品如今可用于使用「全速航行发烟机」消耗品的意大利舰艇。此升级品之前的参数以及「X-Ray Papa Unaone」信号旗,给意大利舰艇带来显著优势,因此我们变更了这些参数。
为了不影响使用「低速航行发烟机」消耗品的舰艇的整体效率,其基本作用时间已延长。
意大利:
V级战列舰加富尔伯爵:
Sigma 值从 1.6 提高至 1.7。
VI级驱逐舰狮子:
·「发烟机」消耗品装载数从 2 增至 3。
·舰艇鱼雷发射管的装填时间从 60 秒缩短至 50 秒。
VI级巡洋舰奥斯塔公爵和VII级阿布鲁齐公爵:
·每次发射的深水炸弹数量从 2 增至 4。
VII级驱逐舰FR25:
·主炮装填时间从 6.6 秒缩短至 5.8 秒。
·鱼雷射程从 6 公里延长至 7 公里。
IX级驱逐舰亚得里亚和X级阿蒂略·莱戈洛
·栏位 6 现在可安装「舰炮射控系统修改型 2」升级品。
英联邦:
VI级巡洋舰珀斯:
·每此发射的深水炸弹数量从 1 增至 2。
IX级巡洋舰赫克托耳:
·鱼雷射程从 10 公里延长至 12 公里。
·宽鱼雷发射角替换成了窄鱼雷发射角。
·装甲区所受伤害的维修获得显著提升,从 10% 提高至 50%。
德国:
驱逐舰II级V-25、III级G-101、IV级V-170、巡洋舰II级德累斯顿、II级埃姆登、III级科尔贝格、V级驱逐舰T-22:
·105 毫米主炮发射的 HE 的装甲穿透能力,从 18 毫米提高至 26 毫米。
V级驱逐舰T-22:
·舰艇鱼雷发射管的装填时间从 68 秒缩短至 61 秒。
·主炮装填时间从 4 秒缩短至 3.6 秒。
驱逐舰VII级Z-31、VIII级古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔、IX级菲利克斯·舒尔茨、X级埃尔宾:
·在独立栏位新增了「引擎增压」消耗品。
驱逐舰VII级Z-31:
·主炮装填时间从 8 秒缩短至 7 秒。
驱逐舰VIII级Z-35:
·炮塔 180 度回转时间从 22.5 秒缩短至 10 秒。
·变更了「水底搜索」消耗品参数:如今与巡洋舰约克的「水底搜索」消耗品参数相同。
法国:
V级战列舰布列塔尼:
·Sigma 值从 1.8 增至 1.9。
·主炮 180 度回转时间从 60 秒缩短至 45 秒。
欧洲:
V级战列舰联合力量:
·Sigma 值从 1.8 增至 1.9。
·主炮装填时间从 30 秒缩短至 29 秒。
VIII级驱逐舰厄兰:
·主炮装填时间从 2.5 秒缩短至 2.3 秒。
英国:
V级巡洋舰霍金斯:
·海上的被侦测距离从 12.2 公里缩短至 11.5 公里。
·其他的被侦测性数值已相应降低。
·主炮装填时间从 11.7 秒缩短至 10.5 秒。
VI级战列舰反击:
·主炮装填时间从 27 秒缩短至 25 秒。
·「维修小组」消耗品的装载数增加 1 个。
VI级巡洋舰利安得:
·主炮装填时间从 8.5 秒延长至 9 秒。
VIII级巡洋舰汉普郡
·主炮装填时间从 10.5 秒缩短至 10 秒。
·海上的被侦测距离从 12 公里缩短至 11.5 公里。
·其他的被侦测性数值已相应降低。
美国:
VII级巡洋舰印第安纳波利斯:
·舰艏和舰艉装甲板列厚度从 16 毫米增至 25 毫米。
VIII级巡洋舰安克雷奇:
·「水底搜索」消耗品移至独立栏位。
VIII级战列舰北卡罗来纳和VIII级战列舰北卡罗来纳CLR
·Sigma 值从 2.0 增至 2.05。
泛亚:
VIII级驱逐舰西利旺义:
·每次发射的深水炸弹数量从 2 增至 10。
·主炮 180 度回转时间从 18.6 秒缩短至 9 秒。
VIII级巡洋舰悟空:
·舰艇鱼雷发射管的装填时间从 107 秒缩短至 85 秒。
IX级巡洋舰世宗:
·主炮装填时间从 5.2 秒缩短至 4.8 秒。
·舰艇鱼雷发射管的装填时间从 133 秒缩短至 125 秒。
苏联:
V级巡洋舰科托夫斯基:
·海上的被侦测距离从 11.6 公里缩短至 11 公里。
·其他的被侦测性数值已相应降低。
·主炮装填时间从 9 秒缩短至 8.2 秒。
V级驱逐舰巴铎夫斯基:
·海上的被侦测距离从 7.5 公里缩短至 7.1 公里。
·其他的被侦测性数值已相应降低。
VIII级驱逐舰基辅:
·海上的被侦测距离从 8.7 公里缩短至 8.5 公里。
·空中的被侦测距离从 3.6 公里延长至 3.9 公里。
·从烟幕中发射时的舰艇被侦测距离从 3.5 公里缩短至 3.4 公里。
IX级驱逐舰塔什干:
·海上的被侦测距离从 9.1 公里缩短至 8.9 公里。
·空中的被侦测距离从 4 公里延长至 4.3 公里。
·从烟幕中发射时的舰艇被侦测距离从 3.7 公里缩短至 3.6 公里
日本:
V级驱逐舰睦月:
·鱼雷装填时间从 73 秒缩短至 65 秒。
VI级驱逐舰吹雪:
·主炮装填时间从 8 秒缩短至 7.5 秒。
VIII级巡洋舰最上:
·可研发主炮配件的装填时间从 15 秒缩短至 14 秒。
IX级巡洋舰伊吹:
·主炮装填时间从 13.7 秒缩短至 13 秒。
X级巡洋舰藏王:
·主炮 180 度回转时间从 36 秒缩短至 30 秒。
VII级巡洋舰雄物:
·主炮装填时间从 13 秒缩短至 11.5 秒。
·主炮 180 度回转时间从 36 秒缩短至 30 秒。
VIII级巡洋舰四万十:
·方向舵从一侧换到另一侧的换档时间从 15.1 秒缩短至 11.3 秒。
·可研发舰身的方向舵从一侧换到另一侧的换档时间从 10.8 秒缩短至 8.1 秒。
IX级巡洋舰高梁:
·原厂舰身的方向舵从一侧换到另一侧的换档时间从 16 秒缩短至 12 秒。
·可研发舰身的方向舵从一侧换到另一侧的换档时间从 11.4 秒缩短至 8.5 秒。
X级巡洋舰淀:
·可研发舰身的方向舵换档时间从 12.1 秒缩短至 9.0 秒。
其他更动:
夏季庆典:
军械库和加值商店将举行「夏季庆典」活动。含有加值舰艇的货柜,以及「舰长圆筒包」和「海边野餐」货柜在等着您!此活动也将开放一个特殊战斗任务系列。完成后可获得一些「海边野餐」货柜!
PQ-17 船团:
这个夏季是在巴伦支海上发生的事件 81 周年,德国战争海军在这里成功对盟军的 PQ-17 北极船团发起行动。为纪念此事件,我们准备了一个特殊战斗任务系列。
·「潜艇监视设备」消耗品作用范围如今显示在小地图上。
·修正了在购买加值通行证后,没发放后续进度等级奖励的错误。
·修正了在再次登入游戏时仍会显示「New」标记的错误。
·修正战舰加值账号操作的通知不正确显示的错误。
·修正导致无法重新训练已重置分支的舰艇的指挥官的错误。
·修正导致对空防御动画和声效仍会对已被击毁的舰艇播放的错误。
·更新了德国舰艇的史实描述。
·修正了以下舰艇的几何形状和结构:齐柏林伯爵、藏王、桑坦德。
·修正了巡洋舰马赛的装甲错误。
·藏王装甲配置已更新,以适应我们在 0.10.9 版本更新文章中详述的新技术。
·修正峡湾港和日本国港的视觉错误。
·修正 Hotspot 和 Seychelles 地图的视觉错误。
·修正导致潜艇鱼雷有时无法命中在岛屿附近的对手的错误。
·修正在某些情况下,导致飞机的引擎加速在飞机减速后并未重置的错误。
·修正在赫尔墨斯行动中,Ruan 并未被计入拯救友军战列舰的额外任务中的错误。
·修正特拉华的「深水炸弹空袭」的特性错误 — 可用的攻击分队从 1 支增至 2 支。
全速前进!