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1990-06-22 《最后任务(Final Mission)》正式发售(FC)
在国内,被称为空中魂斗罗。
1996-06-22 《雷神之锤(Quake)》正式发售(PC)
首席设计师兼导演约翰罗梅洛(John Romero)后来将Quake构想为一款发生在全3D世界中的动作游戏,其灵感来自于Sega AM2的 3D格斗游戏Virtua Fighter。《雷神之锤》还打算以受《Virtua Fighter》影响的第三人称近战战斗为特色,但 id Software 认为这是有风险的。由于项目耗时太长,第三人称混战最终被放弃。这导致了 Romero 和 id Software 之间的创意分歧,并最终在Quake发布后他离开了公司。尽管罗梅罗领导了该项目,但他没有从雷神之锤那里收到任何资金。
截至 1997 年 12 月,该游戏销量超过 140 万份。